Rajz
Az ötlet kézzel indul: egy gesztus, arckifejezés vagy egyszerű jel, amely már a szavak előtt megszólal.
ANGELICO TEAM · A HÁZ MŰHELYE
Az Angelico Team a Tordas Castle falai között működő művészi animációs műhely. A vonalból karakter, a karakterből történet, a történetből pedig mozgó, élő kép születik.

A KÉP NYELVE
A műhely tiszta és szép képi nyelven szól a gyermekekhez. Célja, hogy az Evangélium természetfeletti tanítását figyelemre, rácsodálkozásra és párbeszédre hívó történetekbe ültesse át.
AZ ELSŐ VONALTÓL A MOZGÓKÉPIG
Az ötlet kézzel indul: egy gesztus, arckifejezés vagy egyszerű jel, amely már a szavak előtt megszólal.
A formákból, arcokból és mozdulatokból felismerhető személyiség lesz, saját szereppel a történetben.
A műhely helyzeteket, döntéseket és kapcsolatokat épít a gyermekek számára érthető értékek köré.
A ritmus és a mozgás az üzenetet szolgálja: életre kelti a rajzot anélkül, hogy elnyomná azt.
MŰHELY, AHOL A MUNKA IMÁDSÁGGAL KEZDŐDIK
Az alkotást imádság és párbeszéd előzi meg. A csapat közös hivatásként tekint az animációra: figyelemmel egymásra, a legfiatalabb nézőkre és a formálódó történetre.
EWTN · VIDEO ↗ARTISTIC DIRECTION
Pap, teológus, kommunikációs szakember és grafikus; 2023. augusztus 15-től az EWTN Animation művészeti igazgatója. Boldog Fra Angelico nyomán a rajzot az evangelizáció és a gyermekekkel, felnőttekkel való találkozás nyelvévé tette.
ALKOTÁSOK ÉS ALKOTÓI IRÁNYOK
Az Angelico-világ első biztos pontjai már ismertek. A gyűjtemény úgy készült, hogy eredeti rajzokkal, karakterlapokkal, filmekkel és műhelyjegyzetekkel tovább bővíthető legyen.
Az első önálló album, amely Angelico rajzokon alapuló képi nyelvét fogja össze.
Négyrészes animációs sorozat és az első animációs együttműködés az EWTN Magyarországgal.
Játékos, visszatérő figura és belépő egy olyan karaktervilágba, amely a műhelyben tovább növekedhet.
Hosszú távú alkotói irány a Képes Biblia és a vak gyermekeknek készülő, domborított, letapogatható képek világa.
AZ ANGELICO-VILÁG
Ez egy élő alkotástár kezdete. Az új munkák érkezésével minden karakter, történet és animáció saját helyet kaphat úgy, hogy közben megmarad a műhely egysége.
Nevek, arckifejezések, sziluettek, kapcsolatok és karakterlapok — áttekinthetően, ahogy bővül a szereplőgárda.
Az első ötlettől a szinopszison át a kész epizódig: utak, amelyek a ház falai között indulnak el.
Rajzok, storyboardok, filmek és kulisszák mögötti lépések, mindig az alkotók engedélyével.
Az alkotástár fokozatosan nyílik meg. Itt kizárólag jóváhagyott, eredeti művek jelennek meg.